Photorrealistic scenes that can rotate to any point of the scene.
Colaboración: Arquitectura Experimental
Ubicación: Ciudad de México Año: 2017
Proyecto: arquitectura 360°
Dirección: Gabriel Zúñiga
Producción: zehMX
Desarrollo: Escenas fotorrealistas generadas con Cycles, renderer para Blender, con cámara dinámica que puede rotar hacia cualquier punto de la escena en tiempo real a voluntad del usuario, en una experiencia inmersiva.
Técnica: Animación 3D
Software: Blender + Gimp + Cycles
Office: Experimental Architecture
Location: Mexico City Year: 2017
Project: 360° architecture
Direction: Gabriel Zúñiga
Production: zehMX
Development: Photorealistic scenes generated by Cycles, Blender renderer, with dynamic camera that can rotate to any point of the scene in real time at will of the user, in an immersive experience.
Technique: 3D Animation
Software: Blender + Gimp
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