In a videogame we want the story and graphic concept combine in a comprehensive idea.
Colaboración: CG Bot
Ubicación: Ciudad de México Año: 2012
Proyecto: videojuegos
Dirección: Gabriel Zúñiga
Producción: zehMX
Desarrollo: En un videojuego buscamos que la historia y el concepto gráfico se conjuguen en una idea integral. El diseño y creación de ambientes, personajes, situaciones, etc., necesita cuidado y esmero en los detalles, desde el concepto inicial hasta la versión final. Sabemos que este proceso requiere comunicación continua, pues el jugador final percibe cuando la historia, arte conceptual, mecánica y desarrollo llevan la misma dirección creativa y técnica. Tanto en el terreno de definición, como en el técnico, colaboramos mediante:
In a videogame we want the story and graphic concept combine in a comprehensive idea. The design and creation of environments, characters, situations, etc., needs care and attention to detail, from the initial concept to the final version. We know that this process requires continuous communication, as the final player perceives when history, conceptual art, mechanical and development carry the same creative and technical direction. Both in the field of definition, and in the technical one, we collaborate with:
Office: CG Bot
Location: Mexico City Year: 2012
Project: video games
Direction: Gabriel Zúñiga
Production: zehMX
Development:In a videogame we want the story and graphic concept combine in a comprehensive idea. The design and creation of environments, characters, situations, etc., needs care and attention to detail, from the initial concept to the final version. We know that this process requires continuous communication, as the final player perceives when history, conceptual art, mechanical and development carry the same creative and technical direction. Both in the field of definition, and in the technical one, we collaborate with:
Technique: 2D and 3D Animation
Software: Blender + Gimp
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