taller

workshop


We are a multidisciplinary animation workshop founded in 2004 in Mexico City. We are dedicated to give life to countless stories, ideas and characters with rich animations.

Somos un taller de animación multidisciplinario fundado en 2004 en la Ciudad de México. Nos dedicamos a dar vida a infinidad de historias, ideas y personajes, producimos animaciones que reflejan facetas de la vida diaria y de nuestra realidad. Nuestros trabajos abarcan ilustración, diseño gráfico e industrial, arquitectura, urbanismo, producción de series Web, cortometrajes, motion graphics, diseño de productos e imagen de marca.

Activamente trabajamos y expandimos ideas creativas, buscamos nuevos retos y su materialización a través de gráficos por computadora, con técnicas de animación 3D y 2D, buscando siempre creatividad, innovación, calidad, impacto visual y agregar valor en cada proyecto.

We are a multidisciplinary animation workshop founded in 2004 in Mexico City. We are dedicated to give life to countless stories, ideas and characters, we produce animations that reflect facets of daily life and our reality. Our work in illustration, graphic and industrial design, architecture, urban planning, Web series production, short films, motion graphics, product design and image branding.

We work actively and we expand creative ideas, seek new challenges and their realization through computer graphics, 3D techniques and 2D animation, always looking for creativity, innovation, quality, visual impact and value addition to each project.

equipo de trabajo

workteam

Gabo
Diseño y animación
Design and animation
https://twitter.com/g4b0t0
Mike
Medios y tecnología
Media and technology
https://twitter.com/miguel1mx
Rafa
Mejora continua
Continuous improvement
https://twitter.com/zehmx



método de trabajo

working method

Cada animación comienza con una gran historia, desde la idea inicial buscamos transmitir mensajes profundos y conexiones emocionales en sus escenas, para generar fuertes impresiones en la audiencia. Dotamos a cada animación de una personalidad única, al conjuntar creatividad con el abanico de los programas de cómputo que utilizamos, factor que nos permite controlar todo el proceso creativo: desde la preproducción, la producción y hasta la postproducción.

El proceso de generación de una imagen o video se divide en las siguientes etapas:

  • delimitación de la idea, acuerdo sobre el alcance, estilo y formato de presentación al público,
  • elaboración del guión, estableciendo el aspecto de los personajes, escenarios, elementos, secuencias y escenas que formarán la composición,
  • presentación en bloques de los puntos clave en cada secuencia, es decir, las posturas (levantado, tomando una taza, abriendo la puerta) de los personajes y elementos que interactúan en cada secuencia,
  • producción de las secuencias acordadas en la delimitación, el guión y la presentación de bloques: modelado con detalle de los personajes, sincronización de los detalles, tomas y ambientación,
  • composición e integración de efectos especiales, sonidos e interacciones finales en postproducción.

Each animation begins with a great story, from the initial idea we seek to convey deep messages and emotional connections in their scenes, to generate strong impressions in the audience. We provide each animation with a unique personality, combining creativity with the range of computer programs we use, a factor that allows us to control the entire creative process: from pre-production, production till postproduction.

The image or video generating process is divided in the following phases:

  • delimitation of the idea, agreement on the scope, style and presentation format to the public,
  • script writing, setting the look of the characters, stages, components, sequences and scenes that will form the composition,
  • block presentation of the key points in each sequence, ie, the positions (standing up, sipping a cup, opening the door) of the characters and elements that interact in each sequence,
  • production of the sequences agreed on the delimitation, the script and the presentation of blocks: detailed modeling of the characters, timing details, shots and atmospheres,
  • composition and integration of special effects, final sounds and interactions in post-production.



Festivales

Festivals

Pensamos que participar en festivales es, tanto una manera de difundir nuestra labor, como de compartir experiencias con otros profesionales del cine, y fortalecer lazos, prácticas y objetivos con diferentes organizaciones. Exponer nuestro trabajo nos permite exponer nuestro trabajo a diferentes audiencias, comparar nuestras técnicas y aprender con los demás, de colaborar y de recibir observaciones que nos hacen diversificar nuestra actividad.

Desde 2004 hemos participado en:

We think that participating in festivals is, both a way of spreading our work, and of sharing experiences with other film professionals, and strengthening ties, practices and objectives with different organizations. Exposing our work allows us to expose our work to different audiences, compare our techniques and learn with others, to collaborate and receive observations that make us diversify our activity.

Since 2004 we have participated in:

Festivales: Cine y Animación

Festivals: Cinema and Animation

  • Inglaterra - 3d Total Excellence Award - 2004
  • México - Da Mecsican toy estail 2007
  • Estados Unidos - Visualization Masters Award 2007
  • Polonia - Evermotion Editors’ Choice Award 2009
  • Nueva Zelanda - Blender WorldCup 2010
  • Israel - Nazareth film festival 2015
  • Argentina - Festival Internacional de Cineminutos 2015
  • México - Locomocion Fest 2015
  • Estados Unidos - Wiper Film Festival 2015
  • México - Sexto Concurso de Cortometraje Animado 2015
  • Perú - Festival VideoBabel 2015
  • México - Feratum Film Fest 2015
  • México - Kine - MUESTRA INTERNACIONAL DE CORTOMETRAJES 2016
  • México - Tlanchana Fest - Festival de Cine y Arte Digital 2016
  • Rumania - 12 Months Film Festival 2016
  • México - Festival Online Futuros Asimétricos 2016
  • Bolivia - Festival Internacional de Cine Santa Cruz. FENAVID 2016
  • Rusia - INTERNATIONAL ECOLOGICAL TV FESTIVAL TO SAVE AND PRESERVE 2016
  • Argentina - 10º Festival Latinoamericano de Cortometrajes. Cortala Tucumán 2016
  • Argentina - Festival de Cine Independiente de Neuquén (Fecineu) en el Museo Nacional de Bellas Artes -MNBA- Competencia oficial. 2016
  • España - No te cortes y muestra tu corto 2016
  • España - La XIV Muestra de Cine Social La Imagen del Sur. Córdoba 2016
  • México - Muestra Internacional de Cortometrajes MULTIFEST 2016 [selección oficial, evento suspendido]
  • Italia - Premio Cinematografico Palena 2016
  • Brasil - Festival Cine Curtas Lapa 2016
  • Brasil - Festival Internacional de Animação da cidade de São Gonçalo 2016
  • Venezuela - Festival de Cine Latinoamericano y Caribeño Clemente de la Cerda 2016
  • Chile - Muestra de Cine+Video Indígena 2016
  • España - Festival internacional de cine Fantástico, Terror y Gore de Amposta 2016
  • México - Bienal Internacional de Video y Cine Contemporáneo VIDEOFEST2K16
  • Uruguay - Festival de Cine Estudiantil Fenacies 2016
  • España - Concurs de curts fantàstics i de terror de Sants 2016
  • Chile - FIC WALLMAPU 2016
  • España - XII Muestra de Cortometrajes San Rafael en Corto 2016
  • Perú - Lima - 20 Festival de Cine de Lima Muestra Itinerante 2017
  • Inglaterra - Winchester School of Art - When removed from view, removed from existence 2017
  • Festival de Cine Estudiantil FENACIES de Uruguay 2021
  • International Animation Festival AJAYU - Peru 2021
  • Festival Internacional de Cine de Suspenso, Terror y Sci-Fi SUSTEFEST - México 2021
  • Curta-Se Festival Iberoamericano de Cinema de Sergipe - Brasil 2021
  • Festival de Cine de Paracho - México 2021
  • CuPhábrika - International Short Film Festival For Children And Youth - Brasil 2021
  • Festival Cinema com Farinha - Brasil 2021
  • The Filmy Monks International Film Festival - India, Mumbai 2022
  • Santander Festival Internacional de Cine Independiente - Colombia 2022

carpeta Web + reel

Web portfolio + reel

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muestra de trabajos 2021

demo reel 2021



Colaboraciones: Arquitectura y Diseño

Collaborations: Architecture and Design

  • Consorcio ARA. Bosques de las Lomas, CDMX.
  • fr-ee – Fernando Romero Enterprise, CDMX.
  • Parque Humano. Polanco, CDMX.
  • Caracolrojo. Torre Montreal, Tudela, Navarra, España.
  • IMAI Imagen Virtual. Industrial Vallejo, CDMX.
  • Inmobiliaria Walder SA. Polanco, CDMX.
  • Derek Dellekamp Arquitectos. Polanco, CDMX.
  • Studio Arquitectos. Polanco, CDMX.
  • CHK arquitectura. Col. Condesa, CDMX.
  • mx.a sc / Tatiana Bilbao. Paseo de la Reforma, CDMX.
  • Productora Carlos Bedolla Ikeda. Roma Sur, CDMX.
  • A5 Arquitectura. Bosques de las Lomas, CDMX.
  • Taller de Arquitectura Integral SA de CV. Reforma, CDMX.
  • Sánchez White Arquitectos, Col. Hipódromo, CDMX.
  • Rosana Montiel, Arq. Colonia Condesa, CDMX.
  • Punto-Línea-Plano, Colonia Roma, CDMX.
  • Proyecto Civil Integral SA de CV. La Alteña I, Naucalpan.
  • Artymaña Taller de Imágenes. Cuajimalpa, CDMX.
  • A04. Del Valle, CDMX.
  • at 103 sc. Col. Juárez, CDMX.
  • GO Grupo. Lomas de Sotelo, CDMX.
  • KMD Arquitectos. Santa Fe, CDMX.

Colaboraciones: Animación y Medios

Collaborations: Animation and Media

  • Secretaría de las Mujeres, Ciudad de México.
  • Instituto de Estudios Superiores "Rosario Castellanos".
  • Universidad de la Salud, CDMX.
  • Easterland Productions, Ensenada.
  • JVM MX, CDMX.
  • PHP México, CDMX.
  • Teléfonos de México, S.A.B. de C.V. CDMX.
  • Grupo Sanborns, CDMX.
  • Inbursa Grupo Financiero. CDMX.
  • Ixkeh Capacitación y Sistemas S.A. de C.V. CDMX.
  • DGTIC UNAM, CDMX.
  • Hildebrando SA de CV, CDMX.
  • Haiku Incorporated, New York City. USA.
  • Revista Digital Universitaria, UNAM. CDMX.
  • Federación Mexicana de Esperanto, CDMX.
  • Spring Hispano, CDMX.
  • Grails México, CDMX.
  • YouTube México, CDMX.

Charlas Impartidas: Comunidades de Diseño y Tecnología

Talks given: Communities of Design and Technology

  • Red Hat Linux México - Sistemas operativos
  • JVM Group - Java Virtual Machine
  • PHP México - PHP The Right Way
  • Grails.org.mx - Groovy en tu lenguaje
  • SpringHispano.org - Spring en tu idioma
  • Informática Biomédica - Tecnología y Medicina
  • Seminario Moodle - Plataforma Moodle
  • Educación - Software libre
  • Software Guru - Desarrollo de software
  • Blender, Diseño 3d, Cortometrajes

zehmx - Taller de animación

zehmx - Animation workshop

Proyectos, educativos, investigación y sociales:

Educational, research and social projects:

  • Luchador bootleg
  • inf zehMX
  • Love Asian Trends
  • Aprendamos Kanji
  • Footballpedia x
  • Minecraftarium
  • ZehShows
  • Moodle Books
  • Blender Books
  • The game practice
  • Hola ZehMX

Lista de Cortometrajes:

Short Film List:

  • Work-A-Rama
  • Among us - la película
  • Xochiyaóyotl
  • ¿Lo compartirás?
  • Space Cats
  • Magic toboggan
  • Bad reflection
  • Ice cream time
  • The monster
  • Voxel football
  • Surprise
  • Remembering a dream
  • Pulquenauts
  • Icnocuicatl proyect
  • The Faun
  • Visit Mexico
  • Minecraft Creeper Magician
  • Zug the bear
  • The clock
  • Happy Capsule

ZehShows - Series Web:

ZehShows - WebSeries:

  • Draw my life
  • The Hospital
  • The animated tweets
  • My digital book
  • Life Lessons
  • Quickies
  • Minecraftarium

más información

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Si deseas profundizar, aclarar o preguntar cualquier asunto relacionado a estos servicios, método de trabajo o requieres alguna colaboración, describe las especificaciones y características de tu proyecto o diseño, sea para resolver alguna duda o sencillamente para saludar, al correo:

For more details, clarification or asking any question related to these services, method of work or if you require some kind of colaboration, please send an email to inf at zeh dot mx, attaching the specifications and features of your project or design.

To solve any doubt about our work or just to say hi, it is to your disposal:

correo: inf arroba zeh punto mx
mail: inf at zeh dot mx


Participación en el Blender World Cup 2010.
Participation in the Blender World Cup 2010.