interiores

interiors

Oficina: zehMX
Ubicación: Ciudad de México Año: 2011
Proyecto: Interiores
Producción: zehMX
Desarrollo: Las secuencias en interiores son más comunes en las historias, pero necesitan una ambientación muy precisa, que sustente al expectador a ubicar al personaje, pero también a comunicar el ambiente, la emoción de la escena e incluso dé una expectativa o evoque las vivencias previas del expectador, de allí la importancia de agregar elementos reales y creíbles en su composición.
Técnica: Render Fotorealista.
Software: 3dsMax + Photoshop

Office: zehMX
Location: Mexico City Year: 2011
Project: Interiors
Production: zehMX
Development: Interior sequences are more common in stories, but they need a very precise setting, which supports the spectator to locate the character, but also to communicate the atmosphere, the emotion of the scene and even give an expectation or evokes the previous experiences of the spectator, hence the importance of adding real and credible elements in their composition.
Technique: Photorealistic render
Software: 3dsMax + Photoshop